Calcolatrice Danno per Round

La Calcolatrice Danno per Round determina il DPR medio considerando numero di attacchi, probabilità di colpire, danno base, critici e modificatori. Perfetta per RPG come D&D, giochi di strategia, FPS e qualsiasi titolo che usa meccaniche di combattimento a turni. Strumento essenziale per giocatori che vogliono ottimizzare build, confrontare armi, analizzare personaggi e massimizzare l'efficienza di combattimento attraverso calcoli precisi del danno atteso.

Aggiornato il: 28/06/2025

Come funziona la Calcolatrice Danno per Round e a cosa serve

La Calcolatrice Danno per Round è uno strumento progettato per stimare il danno medio inflitto in un singolo round di combattimento. Calcola il Danno per Round (DPR) tenendo conto di numero di attacchi, probabilità di colpire, danno medio per colpo, probabilità e moltiplicatore critico e eventuali bonus fissi. È utile per giochi di ruolo come D&D, titoli strategici, sparatutto con meccaniche a turni e qualsiasi scenario in cui sia necessario confrontare armi, abilità o build di personaggi.

La logica di base è semplice: per ogni attacco si valuta la probabilità che questo colpisca, quindi si calcola il contributo medio del danno normale e del danno critico. Il risultato viene moltiplicato per il numero di attacchi e sommato ai bonus fissi per ottenere il DPR atteso. Questo permette di misurare l'efficacia di una build e prendere decisioni informate su miglioramenti di precisione, potenziamenti critici o aumento della frequenza di attacco.

Componenti calcolati

  • Attacchi per round: quante azioni d'attacco esegue il personaggio in un turno.
  • Probabilità di colpire: la chance che un singolo attacco infligga danno.
  • Danno medio per colpo: il valore medio del danno quando l'attacco colpisce (es. media di dadi + modificatori).
  • Probabilità critica e moltiplicatore critico: probabilità che un colpo sia critico e quanto viene moltiplicato il danno in caso di critico.
  • Bonus fisso per round: danni aggiuntivi costanti applicati per round (es. danno da effetti, veleni, abilità passive).

Come usare la calcolatrice (passo a passo)

  1. Inserire il numero di attacchi per round nel campo "Attacchi per round". Questo include attacchi extra derivanti da abilità o armi secondarie.
  2. Impostare la probabilità di colpire (in percentuale). Se la precisione varia, usare una media attendibile.
  3. Inserire il danno medio per colpo. Calcolate la media dei dadi e aggiungete i modificatori pertinenti.
  4. Impostare la probabilità critica (in percentuale) e il moltiplicatore critico. Se non applicate i critici, attivate la modalità "Ignora critici" o lasciate a zero la probabilità critica.
  5. Aggiungere eventuali bonus fissi per round, come danno da effetti persistenti o abilità che infliggono danno indipendentemente dall'esito dell'attacco.
  6. Scegliere la Modalità semplice se volete un calcolo rapido senza considerare dettagli avanzati. In modalità completa la calcolatrice fornisce una scomposizione dettagliata.
  7. Cliccare su "Calcola" per ottenere il risultato. La calcolatrice mostrerà il totale DPR, il contributo del danno normale, quello dei critici e il bonus per round.
  8. Se necessario, usare "Ripristina" per azzerare i campi e fare nuove simulazioni.

Controlli e validazioni

  • Assicurarsi che tutti i campi obbligatori siano compilati. In caso contrario la calcolatrice mostrerà il messaggio "Compila tutti i campi obbligatori".
  • Valori non validi genereranno l'avviso "Valori non validi. Controlla il tuo input".
  • La probabilità critica deve essere tra 0% e 100%. Un valore fuori range mostrerà "La probabilità critica deve essere tra 0% e 100%".

Esempi pratici di uso

Di seguito due esempi concreti per comprendere il funzionamento e per verificare come ottimizzare una build.

Esempio 1: build da mischia bilanciata

Parametri di esempio:

  • Attacchi per round: 2
  • Probabilità di colpire: 75%
  • Danno medio per colpo: 8.5
  • Probabilità critica: 5%
  • Moltiplicatore critico: 2
  • Bonus fisso per round: 3

Calcolo passo per passo:

  • Danno normale per colpo (quando critico non avviene): (1 - 0.05) × 8.5 = 8.075
  • Danno critico per colpo: 0.05 × 8.5 × 2 = 0.85
  • Danno medio per successo: 8.075 + 0.85 = 8.925
  • Danno atteso per attacco considerando hit chance: 0.75 × 8.925 = 6.69375
  • Danno totale da attacchi: 2 × 6.69375 = 13.3875
  • + Bonus fisso: 3
  • DPR totale stimato: 16.3875 ≈ 16.39

Scomposizione approssimata per round: Danno Normale 12.11, Danno Critico 1.28, Bonus 3.00. Questo permette di vedere dove intervenire per aumentare il DPR: precisione, aumento del danno medio o incremento dei critici.

Esempio 2: build con molti attacchi e bassa precisione

  • Attacchi per round: 4
  • Probabilità di colpire: 50%
  • Danno medio per colpo: 6
  • Probabilità critica: 10%
  • Moltiplicatore critico: 2
  • Bonus fisso per round: 0

In questo caso più attacchi moltiplicano il potenziale ma la bassa precisione riduce l'efficacia. La calcolatrice mostrerà il vantaggio netto di aumentare anche di poco la probabilità di colpire rispetto a investire in danno per singolo colpo.

Conclusione e benefici

Utilizzare la Calcolatrice Danno per Round offre vantaggi concreti per giocatori e master che vogliono ottimizzare scelte di equipaggiamento, talenti e tattiche. I principali benefici sono:

  • Decisioni basate su dati: confrontare armi e build con numeri concreti invece che sensazioni.
  • Individuazione rapida delle leve di miglioramento: precisione, frequenza di attacco, bonus fissi o critici.
  • Semplicità d'uso: modalità semplice per stime veloci e modalità completa per analisi dettagliate.
  • Flessibilità: applicabile a diversi generi di gioco, dai giochi di ruolo ai titoli strategici.

Consigli pratici di ottimizzazione:

  • Aumenta la precisione: una piccola percentuale in più di hit chance aumenta direttamente il DPR.
  • Bilancia critici e moltiplicatore: aumentare troppo la probabilità critica senza un buon moltiplicatore può essere inefficace.
  • Valuta i bonus fissi: i modificatori fissi offrono stabilità al DPR, particolarmente utili in build con bassa precisione.
  • Aumenta la frequenza di attacco quando possibile: più attacchi amplificano gli effetti dei miglioramenti di precisione e danno medio.

In sintesi, la Calcolatrice Danno per Round è uno strumento essenziale per chi desidera massimizzare l'efficacia offensiva e pianificare build efficaci in modo scientifico e ripetibile.