Calculadora de Daño por Ronda

La Calculadora de Daño por Ronda determina el DPR promedio considerando número de ataques, probabilidad de acierto, daño base, críticos y modificadores. Perfecta para RPGs como D&D, juegos de estrategia, FPS y cualquier título que use mecánicas de combate por turnos. Herramienta esencial para jugadores que desean optimizar builds, comparar armas, analizar personajes y maximizar eficiencia en combate mediante cálculos matemáticos precisos de daño esperado.

Actualizado el: 28/06/2025

Cómo funciona la calculadora de daño por ronda (DPR)

La calculadora de daño por ronda (DPR) es una herramienta indispensable para jugadores que desean optimizar su desempeño en combate. Permite calcular el daño medio infligido por ronda considerando número de ataques, probabilidad de impacto, daño base, golpes críticos y modificadores fijos.

Diseñada para juegos de rol como Dungeons & Dragons, títulos tácticos por turnos como XCOM, o juegos de rol digitales como Baldur’s Gate 3, esta calculadora facilita el análisis de builds, comparaciones de armas y estrategias de personajes en escenarios de combate.

¿Qué es el daño por ronda (DPR)?

El daño por ronda (DPR, por sus siglas en inglés) representa el promedio de daño que un personaje, arma o habilidad causa en una sola ronda de combate. Es una métrica clave en RPGs y juegos de estrategia para:

  • Evaluar la eficiencia de un personaje

  • Comparar armamento o habilidades

  • Tomar decisiones tácticas en batallas por turnos

Fórmula utilizada para calcular el DPR

La fórmula general considera todos los factores que afectan el daño:

DPR = Ataques × [(% acierto - % crítico) × daño + (% crítico × daño crítico)] + bonificación

Ejemplo con los siguientes valores:

  • Ataques por ronda: 2

  • Probabilidad de impacto: 75%

  • Daño promedio por golpe: 8

  • Probabilidad de crítico: 5%

  • Multiplicador crítico: 2

  • Bono de daño fijo: 3

Cálculo:

  • Daño normal: 70% × 8 = 5.6

  • Daño crítico: 5% × 16 = 0.8

  • Daño por golpe = 5.6 + 0.8 = 6.4

  • Daño total por ronda = 2 × 6.4 + 3 = 15.8

Desglose del daño

Tipo de Daño Valor Porcentaje del total
Daño normal 11.2 70.9%
Daño crítico 1.6 10.1%
Daño bonificado 3.0 19.0%

Este desglose ayuda a entender qué tanto influye cada componente en el daño total.

¿Qué tan bueno es tu DPR?

Rango de DPR Categoría Evaluación
50+ Muy alto Rendimiento de builds optimizados
30–49 Alto Eficiencia sólida en combate
20–29 Moderado Balance general
10–19 Aceptable Suficiente para la mayoría
5–9 Bajo Necesita mejoras
<5 Muy bajo Ineficiente, requiere revisión

Un DPR de 15.8, como en el ejemplo, se considera aceptable en la mayoría de las situaciones estándar.

Estadísticas de combate

Con los datos anteriores, la calculadora también proporciona:

  • Golpes efectivos por ronda: 1.5

  • Daño por golpe efectivo: 10.53

Estos valores son útiles para evaluar la consistencia del daño.

¿En qué juegos es útil calcular el DPR?

La mecánica de daño por ronda es común en:

  • Dungeons & Dragons (D&D): calcular daño con armas y hechizos

  • XCOM: medir eficiencia de soldados y armas

  • Baldur’s Gate 3: comparar builds o clases en turnos

  • Pathfinder: Wrath of the Righteous: diseñar personajes potentes

  • Fire Emblem y Divinity: Original Sin II: tomar decisiones tácticas

En todos estos, calcular el DPR permite hacer elecciones estratégicas más inteligentes.

Consejos para optimizar tu DPR

  • Aumenta tu probabilidad de impacto: subir de 75% a 85% puede incrementar el daño notablemente.

  • Aprovecha los críticos: combina bonificaciones de crítico con habilidades que aumenten su frecuencia.

  • Incluye modificadores fijos: aseguran un mínimo de daño constante, independientemente del resultado del ataque.

  • Multiplica ataques: habilidades que permiten acciones adicionales (como "Acción adicional" en D&D) aumentan exponencialmente el DPR.

¿Por qué es importante en juegos por turnos?

En juegos como XCOM o D&D, donde cada acción cuenta, maximizar el daño por ronda puede decidir la diferencia entre sobrevivir o perder una unidad clave. Además, ayuda a:

  • Equilibrar un equipo

  • Construir sinergias entre personajes

  • Justificar mejoras o cambios de armamento

Tener una referencia numérica como el DPR guía decisiones más racionales.

¿Puedo ignorar los críticos en la calculadora?

Sí. Si prefieres un cálculo conservador, puedes desactivar los golpes críticos. Esto puede reflejar escenarios donde el personaje no tiene bonificaciones o la tasa de críticos es insignificante.

Ventajas de usar esta calculadora

  • Resultados rápidos y precisos

  • Personalización de estadísticas de combate

  • Análisis de componentes individuales del daño

  • Apta para jugadores, narradores y diseñadores de juegos

Ya sea para optimizar tu mago en Baldur’s Gate 3 o tu sniper en XCOM, esta calculadora te ofrece una visión clara de tu impacto real en el campo de batalla.